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[ POST-SIDE 2018 ] 그래픽 라이브

300,000

개요

그래픽 라이브 퍼포먼스는 그래픽을 실시간으로 제어하고 원하는 방식으로 송출하여 퍼포먼스를 할 수 있도록 돕는 워크숍 입니다. 프로젝션 맵핑(Projection Mapping)과 실시간 영상제어 툴을 활용하여 라이브 퍼포먼스를 더 다양한 방식으로 구성하고 자유롭게 운영할 수 있습니다. ㅤ

POSTer

송주형

일정

7월 24일 19시부터 매주 화요일, 3시간씩 6회차

3개가 재고로 있습니다

카테고리:

상품 설명

메인_송주형

 


워크숍명

그래픽 라이브 퍼포먼스



POSTer 소개

송주형은 영상, 프로젝션 맵핑, 조명 등의 미디어 도구를 활용하여 설치 작업을 한다. 기대-욕심-고통의 순환으로 이루어진 세계관을 바탕으로 우리가 살고있는 현실의 구조를 재설계 한다. 어쿠스틱 오디오비주얼 퍼포먼스를 하는 8491과 DJ와 함께 하는 MOPP4, SITE15 등에서 활동 중이다.

 

워크숍 소개

그래픽 라이브 퍼포먼스는 그래픽을 실시간으로 제어하고 원하는 방식으로 송출하여 퍼포먼스를 할 수 있도록 돕는 워크숍 입니다. 프로젝션 맵핑(Projection Mapping)과 실시간 영상제어 툴을 활용하여 라이브 퍼포먼스를 더 다양한 방식으로 구성하고 자유롭게 운영할 수 있습니다. ㅤ

본 워크숍은 크게 ‘그래픽 제작 – 프로젝션 맵핑을 통한 아웃풋 설계 – 실시간 제어 툴을 활용한 퍼포먼스 운영 – 라이브 퍼포먼스’ 4단계로 이루어 집니다.ㅤ

첫 단계는 Adobe사의 After Effect와 Illustrator를 활용해 직접 그래픽을 제작하거나 기존의 이미지를 응용하는 기본적인 단계에서 부터 시작합니다. 이렇게 만들어진 그래픽 데이터는 퍼포먼스의 기본적인 소스로 활용합니다. 다음은 빔프로젝터 로 오브제에 원하는 부분만 투사하는 프로젝션 맵핑을 통해 퍼포먼스의 아웃풋 방식을 다양하게 설계 할 수 있도록 합니다.

이를 통해 획일화 된 송출 방식이 아닌 다양한 방식의 퍼포먼스 구현을 모색 할 수 있게 됩니다. 그 다음은 제작한 그래픽 과 소리, 미디 신호 등의 데이터를 실시간으로 전송 받아 제어하고, 다양한 이펙트를 활용하여 퍼포먼스의 구체적인 내용을 만드는 단계입니다. VIDVOX 사의 VDMX는 실시간으로 그래픽 이미지를 제어하고 운영할 수 있도록 돕는 툴 입니다. 마지 막은 기획한 라이브 퍼포먼스를 실행하는 단계입니다.

 

워크숍 회차

7월 24일 19시부터 매주 화요일, 3시간씩 6회차

 

소요시간

3시간

 

 

커리큘럼

-1회차

그래픽 제작 1

– Adobe After Effect, Adobe Illustrator 기본적인 툴 이해, 간단한 모션 제작

-2회차
Projection Mapping 1
– Millumin을 활용한 프로젝션 맵핑 기초 및 실습

-3회차
라이브 퍼포먼스를 위한 실시간 제어 툴 1 – VDMX 기초, 이펙트 및 플러그인 활용

-4회차
라이브 퍼포먼스를 위한 실시간 제어 툴 2 – VDMX 응용 및 MIDI 컨트롤러 활용

-5회차
라이브 퍼포먼스 기획 및 실습

-6회차
라이브 퍼포먼스

 

정원

10명

 

참가비

300,000원

 

준비물

맥북

 

 

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